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Interesante, con varios pequeños errores. Considero que el tamaño de los objetos en pantalla es un poco grande y la disminución de velocidad es demasiada, por ejemplo, a los 30 segundos ya tengo toda la pantalla tapada y no me muevo mucho que digamos, y con eso (en especial la velocidad) no me da tiempo de regresar a la caja, lo que le quita un poco la emoción, porque aunque el reloj me diga que queda mucho, yo se que no es así, entonces debo de estar al menos 20 segundos antes llegando a la caja, así es más cálculo que carrera. Por otro lado la "inteligencia artificial" de los "enemigos" está un poco mal, por ejemplo, en las tres partidas que jugué, sólo en una, me robaron un producto, el resto del tiempo se la pasaron chocando con las paredes. La cuarta partida al parecer se trabó o algo parecido, pues no me podía mover, el tiempo no bajaba del minuto, no se veía ningún otro comprador u objeto.

Si no va a haber actualizaciones, hago una petición simple, que se cambie el estado del proyecto de "In Development" a "Released" o "Canceled" según sea el caso. Esto con el fin de no fastidiar si no se realizará alguna actualización.

¡Muchas gracias KozelMx por el completo análisis!

Sí, recuerdo que cuando lo desarrollamos la dificultad escalaba mucho por los temas que comentas ^^U La IA como tal ni la llamaría así, creo recordar que simplemente se movían sin más.

He cambiado el estado a "Released", ¡gracias por el apunte!